2017年的回顾

2017年,我经历了什么?

还完了笔记本的分期,有了一台属于自己的MacBook Pro

经历了刚毕业的迷茫期,从零开始开始着手iOS项目 终于从一个参照别人的代码去改改小bug的菜鸡变成了能够独立承担整个模块的菜鸟了


在经历了漫长时间后又重新开始了写博客,用hexo做了自己的Blog,一切重新开始


成功追完了crashcourse的哲学课和知识产权,收获良多

去了一次黄姚古镇,我记得去年也去了南浔古镇,难道我与古镇有缘,出去玩总会跑到古镇去?


拥有了一台属于自己的PS4,实现了用自己的钱去买PS4的计划

感谢宫崎老贼的怜悯,让我这样的跪在《黑魂1》的手残党竟然通关了《黑魂3》(感谢那位帮我一起打赢了 薪王化身 的太阳骑士,赞美太阳!)


因为横尾太郎而预购了《尼尔-机械纪元》,结果发现,虽然音乐和剧情都是一流,偏偏游戏做的不怎么样,是白金工作室飘了?还是SE没给够钱呢?


最后发现果然《女神异闻录5》才是17年的天下第一(塞尔达什么的,等我拥有了NS在说吧)


2018的期望呢?#

仔细看起来,17年算是平实而稳定的度过了。没做什么大事情,但是也没有虚度光阴。那即将到来的2018年,该为自己做下什么约定呢?

作为2018年可能热门程度最大的两个技术,或多或少都应该去了解,未来离不开它们,即便是做APP的码农也是一样

  • 人工智能
  • 区块链

Swift和Python,前者是iOS开发的未来,后者是人工智能的现在,这些都将是我在2018的学习点

虽然开发native app才是关系到现阶段饭碗的事情,但是我非常喜欢 PWA 的概念,在新的年头我会去了解了解

希望新的一年里能拥有一台NS,玩上《异度之刃2》和《塞尔达传说-荒野之息》

年初不要忘了收入《战场女武神4》!!!!

最后,祝自己新年快乐!

色彩笔记 Bit-Computing(位运算总结)

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