Cocos

在CocosCreator中,本地储存我们常用cc.sys.localStorage来完成。

其提供了三种常用方法:

  1. cc.sys.localStorage.setItem(key, value)
  2. cc.sys.localStorage.getItem(key)
  3. cc.sys.localStorage.removeItem(key)

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在使用Cocos Creator进行游戏开发中,所遇到的一些问题答案和一些小技巧,记录下来。

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CocosCreator是一个完整的游戏开发解决方案,包括了 cocos2d-x 引擎的 JavaScript 实现,以及能更快速开发游戏所需要的各种图形界面工具。在 Cocos2d-x 基础上实现了彻底脚本化、组件化和数据驱动等特点。

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